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Cómo se pueden usar tus ondas cerebrales para robar contraseñas y datos privados

Bytes cortos: Con el trabajo cada vez mayor en el campo de las interfaces cerebro-computadora, estamos presenciando un nuevo tipo de riesgo de seguridad del hacking de ondas cerebrales. Nitesh Saxena, de la Universidad de Alabama en Birmingham, ha demostrado que se puede usar software malicioso para adivinar contraseñas y otros datos privados. Al entrenar su notorio algoritmo utilizando entradas de texto aleatorias, un juego puede hacer buenas suposiciones acerca de los nuevos personajes ingresados ??por un usuario simplemente leyendo las ondas cerebrales.

TLa investigación en el campo de la interfaz cerebro-computadora está en aumento. Recientemente, le informamos sobre el trabajo en curso de Facebook para ayudarlo a escribir con su cerebro, sin mover ningún dedo. El Neuralink de Elon Musk también se informó como un desarrollo en el mismo campo de la interfaz cerebro-computadora. Pero, ¿qué pasa con los aspectos de seguridad de tales dispositivos? suscribir a Fossbytes

Nitesh Saxena, profesora asociada de la Universidad de Alabama en Birmingham, realizó investigaciones y demostró cómo los auriculares con sensor de ondas cerebrales pueden adivinar los PIN y las contraseñas que usa una persona, escribe MIT Tech Review.

En este estudio de piratería de ondas cerebrales, se usó Epoc + de Emotiv, un audífono de lectura de ondas cerebrales. Dichos auriculares con electrodos detectan cambios de voltaje en la capa externa del cerebro. Estos auriculares se utilizan en investigación, medicina y también se venden como controladores de juegos.

Se probó la idea de que una persona que hace una pausa en una sesión de juego para usar los servicios bancarios mientras todavía usa audífonos está en riesgo. Este riesgo puede surgir debido a software malintencionado que indaga en las credenciales personales al detectar ondas cerebrales.

El software del juego puede aprender el vínculo entre las ondas cerebrales y la escritura al pedir a los usuarios que ingresen texto o código como parte del juego. Saxena descubrió que después de que una persona hubiera terminado de ingresar alrededor de 200 caracteres, se puede hacer una conjetura acerca de los nuevos personajes.

Si bien este método de pirateo de ondas cerebrales está lejos de ser perfecto para adivinar las contraseñas, reduce las probabilidades de adivinar un PIN de 4 dígitos de 1 en 10,000 a 1 en 20. Del mismo modo, las posibilidades de adivinar una contraseña de 6 letras se incrementan a 1 en 500.

Saxena dice que el factor de privacidad debe tenerse en cuenta al tratar con dichas interfaces. "Yo diría que es un riesgo para los dispositivos de hoy, y con dispositivos más avanzados se podría hacer mucho más en el futuro", agrega.

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