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La importancia de Hideo Kojima

Hideo Kojima cumpleaños Hoy, el inimitable Hideo Kojima cumple 55 años. Mejor conocido por su trabajo en la franquicia Metal Gear , Kojima ahora está trabajando en colaboración con SCE en su muy esperado próximo proyecto, Death Stranding. Para celebrar el cumpleaños de uno de los pioneros del diseño de juegos contemporáneo, examinemos exactamente cómo Kojima ha empujado continuamente los límites de la narración de videojuegos para influir positivamente en la forma en que se dirigen los juegos. Nacido en 1963, Kojima era el menor de tres hijos. Su familia veía películas todos los días, lo que comentó en una entrevista de 2014 con The Guardian, e indicó que «no se le permitió irse a la cama hasta que la película había terminado». Ahora, además de dirigir videojuegos, Kojima escribe regularmente sobre películas para Rolling Stone; Sin embargo, eso no es de lo que vamos a hablar aquí. Es la influencia que la película, y otros tipos de medios creativos, han tenido en Kojima en relación con la forma en que ha abordado el desarrollo de juegos, lo que lo ha convertido en un autor icónico en la industria de los juegos. Hideo Kojima lleva más de treinta años trabajando en la industria de los juegos, y aún no ha dejado de inventar e innovar. El primer juego Metal Gear de Kojima, ampliamente acreditado como el padre del sigilo, no solo ayudó a crear un género, sino que también ayudó a crear una nueva gama de mecánicos. Casi todos los juegos de acción lanzados hoy en día presentan el sigilo como un medio para evitar encuentros de combate no deseados gracias a Metal Gear y sus sucesores, que sentaron las bases para la transición del sigilo de un género puro a un mecánico necesario. La razón por la que puedes agacharte detrás de una pared para evitar que te vean, o saltar sobre una plataforma cuando alguien no está mirando, es debido a la inquebrantable innovación y dedicación de Kojima para crear algo nuevo. Influenciado por las películas clásicas, particularmente The Great Escape , Kojima trató de impulsar los juegos en nuevas direcciones. Es importante entender que, aunque hay muchos géneros que él no creó, su creación del género sigiloso empujó a otras personas a esforzarse por idear sus propios conceptos genéricos. Al crear con éxito un género vinculado tan estrechamente a la interactividad tan temprano en la historia del desarrollo de juegos, Kojima destacó que con este nuevo medio surgió la posibilidad de una gama de nuevos géneros. Hideo Kojima cumpleaños Kojima también fue uno de los primeros directores de videojuegos en atraer la influencia de otras formas de medios creativos. Desde escenas cinemáticas hasta guiones de juegos que cuentan historias de forma casi novedosa, Kojima amplió los límites de los juegos de los 80 y destacó que tenían en su propia naturaleza el potencial para convertirse en una forma de arte seria. Casi todos los juegos de Kojima tratan con conceptos temáticos pesados, desde enfrentar la muerte hasta las terribles realidades de la guerra. Kojima abordó el peso impuesto por estos temas en sus juegos, diciendo:

Si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho y pasarás batallas sin tomar responsabilidad por tus acciones. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, aunque solo sea un poco, acerca de lo que es la violencia y la guerra.

Este fue quizás el tipo de idea que finalmente llevó a la teoría de la disonancia ludonarrativa, que examina el equilibrio entre el juego y la narrativa. En algunos juegos, el jugador puede matar a 1,000 enemigos sin siquiera considerar las implicaciones de sus acciones indirectas. Sin embargo, Kojima ve este hecho como una oportunidad para enseñar a las personas sobre cosas que de otra manera serían intangibles para ellos, como la violencia grave y la naturaleza de la guerra. La industria de los juegos en su conjunto reconoció rápidamente los avances que Kojima estaba logrando en relación con la consolidación de los videojuegos como una forma que poseía una gravedad real en términos de sus capacidades para proporcionar comentarios y críticas sociales. En poco tiempo, los juegos en general empezaron a usar su medio interactivo como un precio único sobre otros tipos de medios, como el cine y la televisión. De repente, se reconoció que los juegos podían poseer inherentemente la capacidad de examinar todo tipo de sujetos intelectuales, con una inclinación particular hacia el examen de las doctrinas filosóficas pesadas. Hideo Kojima cumpleaños Ahora, con el nuevo proyecto de Kojima en el horizonte, parece que los 55 años de edad están listos para empujar los límites de la narración de historias una vez más. Death Stranding , protagonizada por Norman Reedus, es de naturaleza enigmática, por decir lo menos. Sin embargo, Kojima ha demostrado ser un maestro en la manipulación de la ambigüedad para transmitir el significado hasta el momento, y es probable que Death Stranding esté en la misma línea que su experimentación previa con la narración minimalista. El trailer del E3 era una película de nueve minutos, después de todo, insinuando la posibilidad de que este podría ser su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Una cosa es cierta: Death Stranding , cuando finalmente se lance, desafiará a los jugadores a pensar en todo tipo de cosas, de la misma manera que sus juegos anteriores han tratado de hacer que la gente piense «sobre lo que es la violencia y la guerra». Lo que pasa con Hideo Kojima es que nunca deja de tener éxito al hacer que las personas reflexionen sobre lo que está sucediendo en sus juegos. Al crear el tipo de historias que uno podría esperar de una película o una novela, y vincularlas a un medio interactivo, como los videojuegos, atribuye mucha importancia al papel del jugador, lo que los hace sentir responsables de las acciones. del personaje que interpretan. Incluso si no ha estado directamente involucrado con los proyectos, es gracias a Hideo Kojima, al menos parcialmente, que tenemos algunos de los mejores juegos de todos los tiempos. Hideo Kojima cumpleaños Cuando Hideo Kojima recibió un premio a su trayectoria en los MTV Game Awards en 2008, entregó la siguiente declaración en inglés:

Tengo que decir que, aunque recibí este premio, permítame decirle que no me jubilaré. Seguiré creando juegos mientras viva.

Si esas no son las palabras de alguien con una pasión insaciable para crear, entonces no estoy seguro de cuáles son. Feliz cumpleaños a Hideo Kojima, uno de los creadores más valiosos e importantes que la narración ha conocido.

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