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Las redes sociales en los juegos mejoran la experiencia

redes sociales en juegos - Ni no Kuni II Leafbook Todos conocen las redes sociales (y si estás leyendo esta publicación, es muy probable que la hayas encontrado a través de Twitter o Facebook), pero no todas las formas de redes sociales te hacen interactuar con personas reales. Las redes sociales en los juegos son un mecánico en crecimiento con el Leafbook de Ni no Kuni II , el Troublr de Yakuza 6 , las salas de chat de Persona 5 y Blue Reflection , y se utilizan para mejorar la experiencia de un solo jugador. La gente podría no ser real, pero seguro que se sienten como si lo fueran. En ninguna parte es tan intrusivo como las restricciones solo en línea y sin el vitriolo que a veces se puede encontrar en las plataformas de las redes sociales del mundo real, como Leafbook y Troublr te absorben más en los mundos respectivos de sus juegos, además de servir como una mecánica de juego significativa. En Ni no Kuni II , Leafbook eran los ojos del Príncipe Evan en el mundo cuando él mismo no podía estar allí. Al poder seguir a sus súbditos leales y a los de otras tierras, Evan puede abrir su imitación de Facebook y ver cómo le está yendo a todos. Por supuesto, para el jugador significa que las personas han publicado imágenes de elementos ocultos, o han dejado mensajes que insinúan a un monstruo específico para derrotar o alguien que recluta para tu reino. Parece una novedad al principio, pero rápidamente enriquece tu experiencia de juego y le da más vida al mundo fantástico de Ni no Kuni II . redes sociales en los juegos - Yakuza 6 Troublr El Troublr de Yakuza 6 no es tan atractivo, pero sí le informa a Kazuma Kiryu de cualquier problema que ocurra cerca. El pobre Kiryu es horrible con la tecnología, pero su corazón amable significa que siempre está dispuesto a ayudar a aquellos que no pueden defenderse tan fácilmente como él puede. El personaje de Kiryu ya está bien definido gracias a las increíbles narraciones del juego, pero Troublr muestra que ayudará a cualquiera, sin importar cuán pequeño sea el asunto. Los medios sociales son una forma de conocer gente, y los juegos lo están incorporando de nuevas maneras para hacer que las experiencias de un solo jugador sean aún mejores. Si has jugado con Me gusta Persona 5 , entonces ya sabes lo divertido que es ser social cuando la narrativa es buena. No hay una red social aquí, pero hay varios grupos de mensajes de texto para entrar. Habla con tus amigos, o no, tu villano, y haz citas o simplemente entabla una conversación divertida. Esto juega un papel vital en el motivo por el que Persona 5 es tan atractivo, y te anima a hablar con tus amigos. Todos sabemos que a veces es fácil olvidarlo en la vida real, y Persona 5 es un suave recordatorio de que tienes lazos que debes seguir fuera del juego. A medida que crecí, aprecié más estos aspectos sociales. Usted se queda fuera de contacto con las personas a medida que envejece, y las relaciones se vuelven más difíciles de mantener. redes sociales en los juegos - Persona 5 chat Los juegos como Persona y Reflexión azul me recuerdan que si quiero mantener una relación de cualquier tipo, entonces tengo que esforzarme porque no es tan fácil como cuando era adolescente. Estoy seguro de que esa no es la lección que los juegos de Persona quieren quitarle, pero su énfasis en los elementos sociales es importante y en gran parte es la razón por la que las redes sociales existen. Estos elementos sociales ayudan a hacer que estos juegos se destaquen, y son cada vez más frecuentes en los juegos japoneses, especialmente. La gente anhela experiencias más profundas, que se quedarán con ellos toda la vida, y los mecánicos inspirados en las redes sociales ayudan a proporcionar eso. Además, te pueden gustar los mensajes de enemigos que has derrotado en Ni no Kuni II , y es muy gracioso.

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