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Los ex desarrolladores viscerales revelan que trabajaron en un juego de Jack el destripador que EA canceló

juego de Jack el destripador En 2011, Kotaku Australia compartió un video filtrado de un juego de varios jugadores llamado Blood Dust , que nunca vio la luz del día. Estaba en desarrollo en la sucursal de Visceral Games en Melbourne que cerró en septiembre de ese año. Ahora, un nuevo informe de Polygon ha revelado que Blood Dust fue un subproducto de un juego cancelado de Jack the Ripper . El concepto mismo de Jack el Destripador obtuvo una respuesta mixta de los desarrolladores de Visceral, ya que puso a los jugadores en el lugar de uno de los asesinos más brutales de la historia. Uno de los defensores de la idea sugirió retratar a Jack como un alma demente y preocupada que pensó que estaba salvando a Londres matando a sus víctimas, a quienes veía como fuerzas malignas. «De ninguna manera intentamos mancillar la historia de estas víctimas y las familias asociadas con ellas y todo eso; queríamos ser muy respetuosos», dijo un desarrollador anónimo en el proyecto. Sin embargo, otros desarrolladores todavía estaban preocupados, con uno notando que «posiblemente celebrar» a alguien que reclamó un número de vidas inocentes era inquietante. Con un presupuesto de $ 25 millones, Visceral se dispuso a desarrollar un lanzamiento para el juego. Finalmente, no fue el tema polémico de Jack el Destripador lo que llevó a a la cancelación del juego, pero más bien la pérdida de la dirección visceral que lo causó. Con el multijugador ganando popularidad, los ejecutivos de EA exigieron un modo multijugador, lo que hizo que el proyecto «perdiera el alma», según un desarrollador. Luego vino Blood Dust , un intento de EA para salvar lo que pudieron de Jack el Destripador . Sin embargo, no estaba destinado a serlo. Cuando las cosas no se solucionaron, el editor conservó Blood Dust y cerró Visceral Melbourne. Una copia recargada de la demo de Blood Dust está incrustado ed abajo ¿Qué piensan nuestros lectores de Jack el Destripador ? ¿Debería EA haber seguido adelante con esto? Háganos saber sus pensamientos. [nggallery id = 6715 template = ‘galleryview’] [Origen: Polygon]

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