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Nos alegramos de haber abofeteado con la prohibición del tablero de clasificación australiano

Estamos contentos pocos Junta de Clasificación de Australia El estudio de desarrollo Compulsion Games se ha unido a la larga lista de desarrolladores de videojuegos a los que se les prohibió la distribución de sus productos en Australia. La prohibición de la Junta de Clasificación Australiana de We Happy Few aparentemente ocurrió debido al uso de drogas en el juego. Como ya habrá escuchado, el próximo juego multiplaforma We Happy Few aborda algunos temas bastante controvertidos. Correcto, y ahora una o dos palabras sobre los desarrolladores. Los miembros de Compulsion comenzaron a trabajar en una variedad de proyectos, incluyendo The Orange Box de Valve y Far Cry 3 de Ubisoft. A su juego Contrast le fue bastante bien, y de hecho fue descargado para PS3 y PS4 1 millón de veces. Lo interesante de estos muchachos es que realmente hicieron un esfuerzo para dar vida a Contrast . Para aumentar el presupuesto del dinero del juego para Contrast , su equipo trabajó en otros juegos como Darksiders , Dungeons & Dragons: Daggerdale e incluso Arthur Christmas: Elf Run para iOS. De acuerdo con la Junta de Clasificación de Australia, ciertos títulos se rechazan regularmente si «representan, expresan o tratan asuntos de sexo, abuso de drogas o adicción, crimen, crueldad, violencia o fenómenos repugnantes o abominables de tal manera que ofendan los estándares de moralidad, decencia y propiedad generalmente aceptados por adultos razonables en la medida en que no deben ser clasificados «. Casi inmediatamente después de la decisión de la junta, los miembros de Compulsion declararon que han recibido «cientos de mensajes de admiradores que aprecian el tratamiento que les hemos brindado [los temas de We Happy Few ], y creemos que cuando los jugadores entran al mundo, ‘ Sentiré lo mismo «. Al mencionar la escena de introducción de We Happy Few del juego (que se ha vuelto casi icónica en este punto), Compulsion dijo que la escena «consiste en que el personaje del jugador redacta material que podría ofender a la» sociedad en general «, como parte de su trabajo. como un «archivista» del gobierno. Es una sociedad que está obligando a sus ciudadanos a llevar a Joy, y el objetivo del juego es rechazar esta programación y luchar «. «En este contexto», agregaron, «el comentario social general de nuestro juego no es diferente del valiente Nuevo mundo de Aldous Huxley o el Brasil de Terry Gilliam». Es posible que toda la situación no termine allí, porque el estudio de desarrollo también señaló que Compulsion señala que «hablará con la ACB para proporcionar información adicional, para discutir los temas en profundidad y ver si cambiarán de opinión». Hace un tiempo que jugué a la PC beta, y debo decir que estos muchachos realmente lograron la presentación de una atmósfera distópica en la que una sociedad en ruinas se basa en gran medida en el consumo de drogas. En otras palabras, parece que es una pena que los jugadores en Australia tengan que saltarse esto. [Fuente: PC Gamer]

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