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Prepárate para Black Armory con Destiny 2 Update 2.1.0, New Triumphs, Gear y Balance Changes

Destiny 2 update 2.1.0 La quinta temporada de Destiny 2 , Season of the Forge, acaba de comenzar, y junto con ella viene una actualización bastante grande. Junto con la carga del nuevo contenido del lanzamiento de Black Armory de la próxima semana, la actualización 2.1.0 de Destiny 2 equilibra una cantidad de armas y habilidades, además de solucionar algunos problemas que se descubrieron desde la expansión Forsaken lanzada en septiembre. Uno de los cambios más importantes aquí se presenta en forma de nerf para Trench Barrel, un beneficio que permite a los jugadores hacer cuerpo a cuerpo y luego hacer daño adicional con una escopeta. En particular, el beneficio de la escopeta Ikelos de la expansión Warmind se convirtió en una herramienta utilizada regularmente que podía derretir rápidamente la salud de cualquier jefe. El beneficio ahora se desactiva después de tres tiros, lo que significa que los jugadores deberán volver a hacer melee o cambiar sus estrategias. Las ametralladoras obtuvieron un aumento de alcance, mientras que las ametralladoras obtuvieron un golpe de precisión. Esto hará al Thunderlord Exotic bastante más viable en una serie de situaciones. Si no lo obtuviste durante la búsqueda de tiempo limitado, ahora está en el grupo de botines exóticos regulares. El crisol tiene un par de nuevos modos de rotación y el estudio hizo algunos ajustes en Gambit. Para obtener la lista completa de cambios, adiciones y correcciones, consulte las notas de parche Destiny 2 update 2.1.0 a continuación. Habrá otra actualización de Destiny 2 la próxima semana cuando Black Armory se lance el 4 de diciembre de 2018.

Destiny 2 Update 2.1.0 Patch Notes

El de la temporada de la fragua.

Salvadera

Supers

  • Alcance del caos
      • Se solucionó un problema por el cual tener varios haces de Alcance de Caos activos al mismo tiempo hacía que sus efectos visuales se fusionaran
      • Se corrigió un problema para permitir que las vigas de Alcance del Caos penetren en los Protectores de Banner amigables
      • Se solucionó un problema en el que Chaos Reach no dañaba Taken Blights
      • Nota: Los cambios en la Cancelación de Chaos Reach vendrán con la Actualización 2.1.1 de Destiny 2, programada para el 12/4/2018
  • Nova Warp
      • Se solucionó un problema por el cual Nova Warp a veces fallaba en detonar en el lanzamiento.
  • Centinela
      • Se solucionó un problema en el que Sentinel Shields y Banner Shields perderían energía al proteger cerca de detonaciones amigas (sobre todo Thundercrash)
  • Cuchillas espectrales
      • Vuelva a sintonizar Super Blade espectral para aumentar la confiabilidad de los ataques cuerpo a cuerpo en PvP y reforzar la efectividad de las capacidades de sigilo de Super.
          • Más información aquí: Esta semana en Bungie – 11/08/2018
  • Maul ardiente
      • Disminución de la vibración de la cámara y el destello de la pantalla al golpear en un intento de aliviar la sensación de mareo cuando se usa el Super Burning Maul
  • Trueno
      • Cámara ajustada durante la secuencia de vuelo en un intento de aliviar la sensación de mareo cuando se usa Thundercrash Super

Armadura exotica

  • Se solucionó un problema en el que el aspecto de Ophidian no aumentaba el rango de melee en varias melees cargadas de Warlock (toque de ignición, rayo de bola, atracción entrópica, devorar y brecha atómica)
  • Se solucionó un problema por el cual los beneficios otorgados por Lunafaction Boots duraban solo 15 segundos dentro de Well of Radiance en lugar de toda la duración.
  • Se solucionó un problema en Ursa Furiosa para que la ganancia Super de la protección sea más consistente entre PvE y PvP.

Las armas

  • La ley del director
      • Beneficios reemplazados en la Ley del Guardián que no funcionaron correctamente con el arquetipo del arma
          • Grifo triple reemplazado con frenesí de alimentación
          • Cuarta vez, el hechizo reemplazado por el momento zen.
      • La Ley del Guardián ahora tiene estelas de bala
      • Se actualizó el texto de ventajas intrínsecas en la Ley del Guardián para distinguirlo de los Armas Sidres de Ráfaga Agresivas.
  • Rifles Scout de alto impacto
      • El daño del rifle Scout de alto impacto aumenta un 1.87%
          • Comentario del Dev: Anteriormente era posible, a niveles MUY altos de resiliencia, sobrevivir a tres disparos a la cabeza de un rifle de alto impacto. Este cambio asegurará que los jugadores en cualquier nivel de resistencia sean derrotados por tres disparos a la cabeza.
      • Nota: Se planea una solución que devolverá los Rifles Scout de Alto Impacto a 150 RPM para Destiny 2 Update 2.1.1, programado para 12/4/2018
  • Escopetas
      • El Marco de disparo rápido en escopetas ahora aumenta la recarga de todos los cartuchos de escopeta cuando está vacío en lugar de solo el primer proyectil
      • Barril de zanja
          • La ventaja de Trench Barrel ahora se desactiva después de tres disparos.
          • Se actualizó la descripción de Trench Barrel para reflejar el nuevo comportamiento y también corregir un error en el que provocó una mayor precisión en lugar de aumentar la velocidad de recarga
  • Ametralladoras
      • Alcance ligeramente mayor en las ametralladoras
  • Ametralladoras
      • Mayor precisión en las ametralladoras.

Armas exoticas

  • Lente Prometheus
      • Daño de lente Prometheus aumentado un 10%
  • Luz dura
      • Se solucionó un problema por el que la Luz dura podía sobrepenetrar un escudo de bandera enemigo “
  • As de espadas
      • Memento Mori reducido a cinco balas, pero ahora se puede actualizar con la recarga sin tener que deshacerse de todas las balas de daño adicional

General

  • Animación de manto fijo para el Queenbreaker
  • Se solucionó un problema por el que algunos efectos de partículas aparecían en la vista en primera persona cuando se usaban mil voces.
  • Se solucionó un problema por el cual los arcos a veces se volvían invisibles cuando estaban equipados.
  • Pulió la animación de Blade Barrage para cuando el jugador sostiene un arco.
  • Se eliminó un lugar perdido en el adorno Borealis de Refer-a-Friend
  • Se solucionó un problema que demoraba el bloqueo de una flecha cuando el jugador recogía munición mientras el Arco estaba guardado y sin munición.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio Headseeker ya no funcionaba después de ser activado varias veces sin morir.
  • Se solucionó un problema donde el Ikelos Hand Cannon y Shotgun mostraban íconos de Malfeasance y Chaperone en el obituario.
  • Pulido Grenade Launcher que dibuja animaciones para remover la retícula arriba y abajo
  • Animaciones pulidas Grenade Launcher mientras saltas para evitar que las existencias bloqueen la cámara en primera persona
  • Las animaciones pulidas del rifle de francotirador y la ametralladora mientras saltan para evitar que las existencias bloqueen la cámara en primera persona.
  • Se corrigió un problema de animación que se producía al disparar y caminar con una ametralladora
  • Animación del sprint del cañón del tractor pulido para sentirse más natural.
  • Se solucionó un problema por el que Swords caía con mods destinados a lanzadores de cohetes, y Rocket Launchers caía con mods destinados a espadas.
  • Golpe rápido ahora muestra un efecto de efecto de estado en la activación
      • Problema conocido: los asesinos de precisión con rifle de francotirador apilarán el beneficio dos veces; Esto será arreglado en un parche posterior.
  • Se ha actualizado el beneficio exótico de Oathkeeper’s para eliminar el texto para la velocidad de carga del arco
  • Descripción de la ventaja de la Cuchilla incansable actualizada para que coincida con el comportamiento real en el que se devuelve la munición en cualquier otra espada con poder.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio de Transferencia Momentum no funcionaba correctamente

Crisol

Modos

  • Mayhem regresará como una lista de reproducción rotativa de 6v6 con soporte de puntuación para los nuevos Forsaken Supers
  • Lockdown y Showdown regresarán como listas de reproducción rotativas y se agregarán a Partidas Privadas
  • Scorched y Team Scorched se han añadido a partidas privadas.
  • Nuevas líneas de Shaxx, distribuidas entre Rumble, Lockdown, Showdown y algunas medallas especiales
  • Los modos de una sola ronda (Choque, Control, etc.) ahora terminan con una cuenta regresiva “Match Complete” similar a la que se muestra en la ronda completa en los modos de ronda
  • Se agregaron nuevas medallas de Crucible y triunfos asociados para Forsaken Supers, el arquetipo de arma de ametralladora y el modo de juego Lockdown.
  • Se agregaron dos nuevas medallas de oro: ¡feliz caza!
  • Se solucionó un problema por el cual la medalla “The Cycle” no se estaba rastreando correctamente
  • Iron Banner ahora otorga medallas temáticas exclusivas de Iron Banner con pistas de audio únicas
  • Iron Banner utiliza nuevos y exclusivos banners de Match Complete

Rangos

  • Valor y Glory ahora se subdividen en tres sub-rangos similares a Gambit
  • Valor y Gloria NO han subdividido el rango de Leyenda
  • Valor NO requiere que los jugadores ganen en Leyenda

Shaxx

  • Shaxx tiene una nueva rotación de artículos disponibles para compra directa.
      • Los jugadores deben ganar Valor para recoger estos objetos.
  • Se ha agregado un nuevo conjunto de artículos de temporada al inventario de Shaxx.
      • Se han eliminado los artículos exclusivos de temporadas anteriores.
  • Se ha agregado una nueva búsqueda de armas de pináculo al inventario de Shaxx.
      • Para permitir que los jugadores progresen en cualquier personaje, cada paso presenta objetivos para toda la cuenta
      • Esta búsqueda requiere que se completen dos tipos de objetivos: alcanzar un rango específico y completar un triunfo específico; Los jugadores pueden completar estos objetivos en cualquier orden.
  • Las misiones de armas de pináculo anteriores siguen estando disponibles en Shaxx

Gambito

Rangos

  • Se ajustaron las recompensas de rango de Infamia para igualar mejor Valor y Gloria. La clasificación de subdivisión ahora siempre otorgará equipo legendario Gambit

Las recompensas y misiones

  • Las recompensas de Infamy Rank Point de todas las recompensas de Gambit se han duplicado
  • Muchas recompensas han vuelto a ajustar sus objetivos para tomar menos tiempo y ser más fáciles de completar
  • Se agregó una nueva recompensa diaria por matar a los enviados primitivos, y se introdujo en la rotación diaria.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión de malversación podía progresar en los modos Crisol

NOTA: Una vez que comienza S5 y se reinicia Infamia, debes jugar una partida de Gambito antes de canjear cualquier recompensa. Los jugadores que entreguen estas recompensas después de que comience la Temporada de la Forja, pero antes de jugar un partido Gambit, no recibirán correctamente puntos de Infamia en su rango de Infamia. Mecánica Primitiva

  • Los mecanismos de recuperación se han ajustado para garantizar que el equipo líder conserve más de una ventaja
  • El equipo final ahora recibirá un máximo de solo una pila de bonificación del beneficio de Primeval Slayer (anteriormente, recibían hasta tres acumulaciones dependiendo de qué tan lejos estaba el equipo final)
  • El tiempo antes de que empiece la pila de bonificación se ha aumentado a 32 segundos, hasta 22 segundos.
  • Los primigenios harán ping con menos frecuencia, para reducir el bloqueo del bloqueo frente a equipos altamente coordinados

Casamentero

  • Dirigir los códigos de error adicionales que podrían ocurrir durante el emparejamiento, lo que lleva a posibles penalizaciones por abandono

Los clanes

General

  • Las recompensas de la última redada de Wish Wish están ahora disponibles para cualquier persona que tenga acceso a la redada de Last Wish.
      • No requiere Clan Rango 4
  • Una nueva temporada de progresión está disponible, con nuevos beneficios para perseguir
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas semanales del desafío de incursión solo estaban disponibles 24 horas después del reinicio

Artículos y Economía

General

  • Se solucionó un problema por el cual los consumibles “Rainmaker” no proporcionaban duchas de Glimmer de enemigos derrotados
  • Se solucionó un problema por el que el beneficio de Fantasma del Defensor Público no se aplicaba correctamente a los eventos públicos en Marte, la Orilla Enredada o la Ciudad Soñadora
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas únicas de Nightfall no disminuían a la tasa destinada a los propietarios no Renegados
  • Se solucionó un problema por el que no recoger Prime Engrams podía permitir que los jugadores ganaran más de lo que permite el beneficio de Prime Attunement, lo que los pone en un déficit de más Prime Engrams por un tiempo correspondiente al número de Prime Engrams adicionales recibidos

Triunfos

  • Se solucionó un problema por el que el título de Triumph “Steadfast” era “Meet Sloane on the moon Titan” (aún debes conocer a Sloane on the moon Titan)

Colecciones

  • Se agregaron armas de armero del Año 2 faltantes a las Colecciones (no se pueden comprar debido a tiradas al azar)
  • Se solucionó un problema por el cual BrayTech RWP Mk. El II Scout Rifle no contaba para las colecciones para algunos jugadores
  • El equipo de la Temporada 4 no devengado ahora está oculto

ordenador personal

Controles

  • Se agregó un nuevo enlace de “Tomar captura de pantalla” (predeterminado a la tecla “Imprimir pantalla”)

Chat de texto

  • Agregados nuevos comandos de administración de amigos
      • /añadir amigo
      • /Eliminar amigo
  • Añadidos nuevos comandos de gestión de equipo de fuego.
      • /invitación
      • /unirse

Nota: los comandos del equipo de fuego pueden apuntar a cualquier jugador al proporcionar la etiqueta de combate completa del jugador, lo que permite a los jugadores ensamblar equipos de fuego sin enviar solicitudes de amistad.


IU

General

  • Información sobre herramientas ajustada para solucionar un problema por el cual se redujeron los beneficios u otra información en la pantalla de personajes
  • Se solucionó un problema por el cual la pancarta de clasificación de Crucible y Gambit no se mostraba adecuadamente en las resoluciones 21: 9
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían regresar a la órbita mientras la pantalla de resultados estaba arriba al final de una actividad

Localización

  • Chino tradicional
      • Se solucionó un problema por el que algunas partes de la interfaz de usuario de chino tradicional no se cargaban correctamente en el juego

Misceláneo

Actuación

  • Actividad mejorada y tiempos de carga de destino en consolas.
      • Nota: estamos investigando activamente los tiempos de carga para cargar la pantalla de inventario del jugador, cambiar entre las pestañas de UI que inician el juego, iniciar sesión y seleccionar personajes. Ver esta semana en Bungie – 11/08/2018 para más detalles.

HDR

  • Se solucionó un problema por el cual el brillo no se ajustaba adecuadamente para los jugadores

General

  • Se solucionó un problema con la falta de Transmat FX en el intercambio de Amanda
  • Se solucionó un problema con cadenas de origen erróneas en varios elementos de Dawning y Crimson Days
  • Se solucionó un problema que hacía que varios sombreadores no estuvieran disponibles para el intercambio masivo en Rahool
  • Se solucionó un problema por el que algunos elementos de la interfaz de usuario no se cargaban correctamente si interactuaban con un proveedor y se lanzaban al inventario de personajes.
  • Se solucionó un problema por el cual la Proyección Afortunada causaba problemas de efectos visuales en tercera persona
  • Se solucionó un problema en el que la versión de IGR de la recompensa “Alta y Poderosa” no contaba con los asesinatos buscados.
  • Se solucionó un problema en el que la versión IGR de la recompensa “No me arrepiento, estoy perdido” requería demasiados puntos para completarla
  • Se solucionó un problema en el que la versión de IGR de la recompensa “Through the Crucible” requería muy pocos puntos para completarla
  • Se solucionó un problema que causaba grandes cantidades de errores de Baboon en la Torre

¿Cuál es tu adición o cambio favorito con Destiny 2 update 2.1.0? ¿Estás contento de ver al jefe derretirse cambiando meta? ¿Hay algún cambio adicional que no haya hecho aquí que quiera ver? Háganos saber en los comentarios a continuación. Mientras que Season of the Forge comenzó hoy, la primera ronda de contenido del Pase Anual, Black Armory , comenzará a lanzarse el 4 de diciembre de 2018. Bungie nos confirmó que el Raid incluido con Black Armory será “mucho más grande” que el dos Leviathan Raid Lairs, aunque más pequeño que el Last Wish Raid masivo que vino con Forsaken . [nggallery id = 7993 template = ‘galleryview’] [Origen: Bungie]

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