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Rise of the Argonauts Xbox 360 Revisión

Liquid Entertainment, el desarrollador de Rise of the Argonauts, siempre clasificó su juego como un juego de rol, aunque sea un juego simplificado. Pero al resultado final le faltan tantas facetas importantes del género que, a veces, difícilmente se puede calificar como un juego de rol.

Un área importante que Rise of the Argonauts tiene de la línea de sangre de los juegos de rol es un gran énfasis en la narrativa. Hace un uso liberal, pero también es una reimaginación de la mitología griega, en gran medida como lo es Dios de la guerra. Sigue a Jason (o para darle su majestuoso título: el rey Jason de Iolcus), quien en los eventos de apertura ve a su prometida, la princesa Alceme, asesinada ante sus propios ojos y, sin embargo, en su propia boda. Así comienza una historia alimentada por la venganza de Jason, así como sus intentos de traer a su «casi» esposa de regreso de entre los muertos al buscar el Golden Fleece.

La historia es compulsiva y tiene algunos personajes interesantes, la actuación de voz es en gran parte de un estándar razonable, aunque como el guión es ocasionalmente un poco cursi, lo que en realidad le da al juego un cierto encanto. El universo es rico en su historia de fondo y todos y su perro parecen querer iluminarte con una historia de él, que permite mucha profundidad y credibilidad para lo que es un mundo fantástico.

Conversar con personajes funciona de manera similar a Mass Effect, a menudo tendrás la opción de cómo responder a las preguntas, aunque en gran medida estas decisiones hacen poco para cambiar el resultado, aparte de ganar el favor de ciertos dioses. Aunque todavía es bastante bueno tener cierto grado de elección en los procedimientos, incluso si tiene poco efecto cuando se trata del gran esquema de las cosas.

Cuando te haces cargo de Jason por primera vez, las cosas no comienzan exactamente de manera prometedora. Caminar a través de las puertas puede ser más desafiante que el juego en sí mismo, mientras que Jason parece tener dificultades para navegar por su entorno (tal vez algo relacionado con su masa muscular) y no solo por la falta de un mapa útil, sino también porque de cuestiones tecnicas. Esta molesta falta de brillo hace que el juego sea más difícil de lo que debería ser, pero nunca es lo suficientemente malo como para hacer un juego realmente roto.

Lejos del aspecto de la exploración, estarás luchando mucho. El combate es de la variedad hack y slash en tiempo real. Jason tiene dos tipos de ataques, un ataque rápido y un ataque de ejecución mucho más lento pero más poderoso; también puede golpear enemigos con su escudo, que puede aturdirlos brevemente. Tienes cuatro armas que se pueden cambiar a voluntad, incluso durante combos. Teniendo en cuenta todos los aspectos, podría haber sido bastante fácil para algunos encuentros estratégicos, pero el desarrollador ha desaprovechado esas oportunidades de pelea reflexiva y, en cambio, nos queda un juego que premia el golpe de botón por encima del pensamiento estratégico.

Derrotar a los enemigos en Rise of the Argonauts, no te deja puntos de experiencia, como lo hace en muchos juegos de rol. Pero no se aleja tanto de su grupo de géneros previsto como para que no haya ninguna forma de crecimiento del personaje, así que no se preocupe. En cambio, hay un sistema de escrituras, que te recompensa con acciones por realizar ciertas tareas, como derrotar a tantos enemigos de un tipo, por ejemplo, o usar un ataque una cierta cantidad de veces. Tales acciones pueden ofrecerse a cualquiera de los cuatro dioses, lo que puede resultar en que obtengas un punto de aspecto con el que puedes adquirir nuevas habilidades (cada dios te otorga habilidades característicamente diferentes: Ares, el dios de la guerra, fortalece tus ataques, por ejemplo, mientras que Apolo, el dios de la curación, le dará hechizos de curación calmantes) Aunque, como mínimo, en la dificultad normal, rara vez es necesario hacer algo que no sean botones de golpe, como si los odiara.

Eso es realmente en cuanto a los elementos de RPG en Rise of the Argonauts. Elimina su interacción narrativa y de personajes completa, y podría ser fácilmente otra de las aventuras de acción, con elementos RPG implementados. No hay tesoros que encontrar esparcidos por todo el mundo, no hay dinero para amasar. Con solo unas diez horas también es muy leve para un género que está lleno de épicas de cuarenta horas. Es muy posible que tenga suficiente para entrar en el género de los juegos de rol, pero ciertamente es uno de los más divertidos y casuales, obviamente no complacerá a aquellos que tienen una pasión geek (no se preocupe, estoy con ellos). usted, no está solo) para el nivel de molienda y la búsqueda de un botín valioso entonces.

Visualmente, Rise of the Argonauts no logra impresionar de verdad. Los modelos de personajes están bien detallados, pero en general, en un mundo que clama por el esplendor visual para ilustrarlo mejor, es bastante feo, lo que aleja a un universo que, de otro modo, se imagina.

Aunque no hay forma de evitar el hecho de que es un poco difícil y el combate no es tan estratégico como podría haberlo sido, Rise of the Argonauts está lejos de ser un mal juego. Tiene un universo fascinante y un elenco de personajes que están inmersos en la mitología griega, ambos aspectos se unen para crear una historia memorable y, si hay alguna razón para jugar, esto ciertamente viene por delante de los aspectos más débiles que conforman el resto. de la experiencia.

6/10

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