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Skate 2 Xbox 360 Review

¿Quién hubiera pensado que EA sería la que redefiniría el juego de patinetas? Cuando se lanzó Skate en 2007, ciertamente lo hicieron y, como un advenedizo, el juego logró vender más que Proving Ground de Tony Hawk (una entrega de la bien establecida serie de Activision), que se lanzó el mismo año. Skate 2, obviamente, no redefine nada, aunque los fanáticos del primero deberían estar contentos con las novedades aquí.

El juego se desarrolla una vez más en la ciudad de San Vanelona, ??aunque después de algunos desastres (los que jugaron Skate It en la Wii recordarán que la ciudad estaba en ruinas) la ciudad tuvo que ser reconstruida desde cero, por lo que fue rebautizada Nueva San vanelona Para aquellos que jugaron el original, habrá una sensación de familiaridad al jugar en los modos de carrera o freeskate, aunque muchas de las áreas son nuevas y otras se han cambiado, pero, en cualquier caso, el juego aún gira en torno a mostrar sus talentos de skateboarding. .

Hablando de mostrar sus talentos, Skate 2 ahora le ofrece más formas de hacerlo, cortesía de una lista de trucos ampliada. Como resultado de esta lista de trucos más grande, esta secuela cuenta con el doble de trucos que el original, con nuevos movimientos de «mirame», que incluyen todo, desde handplants hasta hippie saltos. Guay.

Por supuesto, lo que hizo que el original fuera tan bueno fue el sistema de control de flickit, sabiamente EA ha seguido con esto en esta secuela, utilizando los sticks analógicos para controlar tanto el cuerpo como el tablero. Como Skate es un simulador, el juego requiere mucha paciencia y práctica, y como algunos trucos de flickit son similares en sus ejecuciones, cuando intentas una patada, podrías terminar haciendo un ollie, por ejemplo, al menos hasta que las cosas empiecen a funcionar. hacer clic. Por supuesto, los veteranos de la versión original no tendrán tales problemas, lo único que se interpone en su camino es aprender los nuevos trucos enfermos y también elegir el momento en el que hacerlos realidad.

Una crítica del original fue que, por más que lo intentes, nunca pudiste bajar del monopatín (al menos no a voluntad, aunque los accidentes demostraron que tus pies no estaban pegados al tablero) y caminar con tus piernas. Pues ahora puedes. Esta forma de andar por negocios no es perfecta de ninguna manera, no solo porque tengo que usar mis piernas virtuales, sino también porque la velocidad de giro es pesada y poco realista y no tiene nada que ver con el uso natural de las piernas. Para ser justos, se puede ver en qué área realmente se derramó la pasión, también en ciertas situaciones, sigue siendo mucho menos incómodo que estar en el monopatín, por lo que no es del todo malo (¿o debería ser grosero?).

Solo pude imaginar lo incómodo y tonto que hubiera sido si hubieras movido objetos, pero no podrías salir del tablero para hacerlo. Con otra característica nueva, puede hacer exactamente eso, cambiar objetos particulares con poco esfuerzo real para hablar (incluso puede establecer marcadores de sesión para estos objetos o restablecerlos a sus posiciones predeterminadas). Esto no solo le permite mover y configurar objetos para completar ciertos escenarios, sino que también se vincula con otra característica nueva, Crear un lugar.

Crear un lugar le permite mover objetos, colocar una zona de puntuación y cargarla para que las personas tengan la oportunidad de poseer su lugar creado. También puedes descargar y reproducir espacios creados por otros jugadores, lo que es genial, pero esto es solo una pequeña parte del modo en línea expansivo.

Al igual que el original, los videos pueden volver a subirse para mostrar algo que vale la pena, bueno, mostrar. Ya se ha lanzado contenido descargable, por 600 Microsoft Points (o £ 4.79 si estás jugando con la versión de PS3) puedes descargar el paquete de Filmer (es una patada en los dientes, ya que el contenido ya debería estar incluido en el juego) que incluye opciones adicionales para las herramientas de edición de video, incluida la capacidad de cargar hasta cinco minutos de imágenes. Para aquellos que no tienen el tiempo, la paciencia o la habilidad para desbloquear todo, 400 Microsoft Points (£ 3.19 en la PS3) te lo comprarán. El paquete Time is Money, que mágicamente te da la clave de todo el juego. . He visto muchas quejas sobre esto, aunque no es de ninguna manera una compra forzada (si quieres desbloquear las cosas de la manera tradicional, entonces no pierdas tus puntos) y probablemente sea descargado por una minoría muy pequeña. de la gente.

El juego en línea obviamente se ha inspirado en el de Burnout Paradise, al menos con las nuevas actividades de Freeskate (todas las cosas antiguas también están ahí, junto con «pasar el pad» del modo multijugador sin conexión). Hay 150 desafíos para ti y hasta otros cinco jugadores para participar. Es posible que tengas que intentar ser el primer jugador en jugar en un par de carriles, o quizás te unirás a otros jugadores en una oferta. para acumular una puntuación objetivo. Probablemente no hace falta decirlo, pero hay mucha diversión en línea.

Skate 2 es la secuela que los fanáticos del juego original hubieran querido; toma todas las cosas inteligentes de la primera y luego aumenta considerablemente, es una lástima que una de las adiciones más bienvenidas (salir de la pizarra y correr) haya sido tan mal implementada. Independientemente de esto, Skate 2 es un juego bien hecho y basado en habilidades que merece mucha atención por parte de todos ustedes.

Apoyos a EA, o algo por el estilo.

9/10

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