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Spyro reinicia la trilogía: la diferencia entre un remasterizador y un remak

Remaster vs Remake La trilogía de Spyro Reignited se ve encantadora, ¿no es así? La ola de nostalgia te hace perder el equilibrio y los colores te arrastran con toda su vitalidad. Aparte de eso, sin embargo, no hay mucho de eso. No estoy diciendo que las imágenes actualizadas no cuentan para nada, sin embargo; Solo digo que no deberían contar para todo. La trilogía Crash Bandicoot N.Sane se lanzó con un reconocimiento generalizado y un éxito comercial masivo. No es de extrañar, entonces, que Sony intentara revitalizar otro ícono de PlayStation con un remaster propio. Ahí es de donde vino Spyro Reignited . Aunque soy tan aficionado al dragón púrpura como el próximo fanático de Sony, y estoy agradecido de poder jugar como la pequeña leyenda, no estoy de acuerdo con el hecho de que algunos remasters no son tan merecedores de la ” maestro “parte de ese término compuesto como otros. Echemos un vistazo a la remake de Sombra del coloso de Bluepoint. Eso es un remake, no un remaster. Es absolutamente impresionante visualmente, justo cuando el original de Fumito Ueda estaba de vuelta en la PS2. El remake de la Sombra , sin embargo, es algo que fue rehecho enfáticamente. No solo obtuvo un brillo, sino que se convirtió en un juego de PS4. Si Shadow of the Colossus saliera en 2018, se mantendría contra los juegos AAA de hoy. Es así de bueno. Remaster vs Remake Incluso Uncharted: La colección de Nathan Drake es absolutamente fantástica. Hacer que el primer juego de Uncharted sea adecuado para el juego de PS4 fue una gran hazaña, por lo que lanzar toda la serie en su nueva versión fue tanto ambicioso como respetuoso para los fanáticos del estudio. Los juegos se ven hermosos, como Spyro Reignited , pero también son mucho más compatibles con la mecánica de PS4 que sus contrapartes de la generación anterior. Por supuesto, Spyro Reignited parece aún más impresionante que muchos de los lanzamientos recientes, pero lo reitero, eso no es suficiente. Se rumorea que la PS5 se lanzará en 2020, especialmente desde que Sony anunció que no aparecería en el E3 en 2019. Con juegos derivados como Fallout 76 en estos momentos, parece que muchos estudios se están preparando. hasta el lanzamiento de la próxima iteración de sus títulos de línea principal en las consolas de próxima generación. Junto a las spin-offs, estamos viendo muchos remasters. “Remaster” es un término complejo con el que me siento un poco incómodo por las razones mencionadas anteriormente. Ahora que hemos visto cómo se ve un remake, ¿deberíamos conformarnos con remasters? Estoy siendo un poco cínico, realmente, especialmente dado que estoy feliz de jugar remasters de los juegos a los que estoy apegado nostálgicamente. Los gráficos actualizados me hacen sentir de manera similar a como me sentía cuando jugaba por primera vez estos juegos. Ver la animación de los 90 en un motor contemporáneo me llena de asombro y asombro. Recientemente, sin embargo, he estado cuestionando esa sensación de asombro, lo que me saca de la experiencia de jugar el juego. ¿Es esto lo que están jugando estos juegos? Mi “Oh, me encantó este juego cuando era niño, y ¡oh, mira! ¡Colores encantadores!” Remaster vs Remake Es genial ver que los juegos preciados tengan otra oportunidad en el centro de atención, especialmente si se tiene en cuenta que hay una nueva generación de jugadores que nunca pudieron experimentarlos la primera vez. Para un niño de trece años, esta podría ser la primera vez que es testigo de la gloria de la trilogía de Spyro , y es importante que los juegos icónicos sean jugables. No creo que el adolescente promedio que está acostumbrado a las consolas de la generación actual sea particularmente aficionado a jugar a Spyro en la PS1, así que aparte de la inversión nostálgica de los jugadores que han jugado antes, los remasters permiten que jueguen nuevos jugadores por primera vez. Eso es importante, incluso esencial, pero la pregunta sigue siendo: ¿por qué no una nueva versión? Soy muy consciente de que puedo estar en la minoría aquí. Me gustaría poder sentarme y disfrutar del viaje, y durante mucho tiempo eso es exactamente lo que hice. Ahora, sin embargo, la superficie pulida muestra el reflejo de mi mirada, y no veo lo que vi la primera vez. Concedido, soy mayor. Concedido, sé lo que pasa a continuación. Aún así, sin embargo, el hecho es que algo ha cambiado de manera irreparable. No es que sea mayor ahora o que sepa lo que viene después. Jugué Pokemon Let’s Go recientemente en el Nintendo Switch y lo disfruté inmensamente, ya que fue un remake, no un remaster. Un juego remasterizado se siente como si hubiera sido diseñado con el resumen de “saquemos esto rápido y hagamos una o dos libras fáciles”. Es molesto, para mí, de todos modos. Remaster vs Remake Mi punto es que ahora que los remakes son un lugar común, en gran parte gracias a los maravillosos esfuerzos de Bluepoint Games, los remasters parecen ser un revuelo descarado. Todavía puedo disfrutarlos, pero llevo una sonrisa que está luchando contra una mueca mientras lo hago. Es agotador y derrotado, en su mayor parte, y eso es lo que me molesta. Me tomó bastante tiempo admitirlo a mí mismo.

Lectura esencial:

  • Cómo Toys for Bob está dando vida a la nostalgia con la trilogía de Spyro Reignited
  • Estándares Dobles – Avanzando con Microtransacciones
  • Cuando el juego no se atasca en el juego – The Quiet Man

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