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Tim Schafer dice que aún no ha hecho su mejor juego hasta el momento

El mejor juego de Tim Schafer está por llegar, dijo un veterano desarrollador El veterano diseñador de videojuegos y narrador Tim Schafer tuvo algunas cosas interesantes que decir sobre su larga y fructífera carrera. Una de las cosas que más sobresalió fue su firme convicción de que todavía no ha logrado su mejor juego. ¿Cuál crees que es el mejor juego de Tim Schafer? De acuerdo, ten en cuenta que este tipo ha estado presente en la escena de los videojuegos durante casi 30 años, y estamos hablando del tipo que nos trajo juegos como Psychonauts , Grim Fandango , Brutal Legend , Full Throttle , Day of the Tentacle , y la maldición de la isla de los monos . Como era de esperar, BAFTA anunció que Tim Schafer ganó el prestigioso premio de becas de este año. «Lo veo más como un desafío», dijo a GI en EGX Rezzed. «Este tipo de premio se siente como algo que recibes cuando terminas, pero aún siento que estoy trabajando para descubrir cómo hacer juegos. Lentamente, con el tiempo. No creo que haya hecho mi mejor juego aún así, y siento que eso es algo en lo que quiero trabajar «. Aún no sé qué es. Siempre he querido probar cosas nuevas con cosas experimentales. Estoy tratando de estructurar las cosas en [Double Fine] donde tengo tiempo para meterme por mi cuenta con prototipos. Porque la mayoría de mis días los dedico a escribir Psychonauts 2 o a dirigir creativamente y ayudar con el proyecto de otra persona. Pero todavía me gusta reservar un poco de tiempo de I + D, solo para probar nuevas ideas «. También puede consultar el discurso de la ceremonia de los Premios BAFTA del propio hombre:

Entonces, ¿cuál es el famoso creador de videojuegos hasta nuestros días? Bueno, en este momento hay Double Fine Presents (un segmento de Double Fine Productions dedicado al desarrollo de juegos independientes), donde a Schafer le gusta ofrecer asistencia siempre que puede. Sin embargo, su mayor foco permanece en otros proyectos. Reveló que pasó sus días escribiendo Psychonauts 2 y experimentando con otros proyectos. Sigue con el fabuloso trabajo, Tim. No podemos esperar a ver tu próximo trabajo. [Fuente: Gamesindustry.biz]

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