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Vaya detrás de las escenas sobre el desarrollo de Detroit: volverse humano

detroit convertido en carácter humano Anteriormente hoy, como parte de su programa IGN First, IGN lanzó una nueva imagen detrás de las escenas en el próximo Detroit: Become Human . En el video (a continuación), los jugadores pueden ver en profundidad el próximo juego de aventuras cinematográficas y cómo el estudio de desarrollo detrás de él maneja su creación. No solo se entrevistó al Director de Fotografía del juego, sino que también se le dio un buen vistazo al equipo de audio del juego, así como a algunos de los actores que representan a los personajes principales del juego. Puedes ver el video completo a continuación: https://www.youtube.com/watch?v=W-LlOSgjmE4 [nggallery id = 4991 template = ‘galleryview’] Para más información sobre la exclusiva de PS4, echa un vistazo a E3 2017 vista previa. Aquí hay un fragmento de lo que escribió Paulmichael Contreras:

Una vez que se atendió a la policía, Marcus y su compañero North pudieron localizar su objetivo: una tienda donde otros androides se venden a humanos. Marcus exploró rápidamente la tienda y descubrió un enlace a la red de seguridad de la tienda. Algunos trabajadores androides estaban ocupados reparando un conducto en la red (una coincidencia demasiado perfecta en la opinión de este escritor, pero seguiremos adelante). Así que Marcus saltó a su nivel, liberó a los androides y les dijo que «fueran a Jericó», que suena como una ciudad hecha por androides despiertos, para androides despiertos. Con el androide del trabajador fuera del camino, Marcus pudo hackear la red del edificio. Esto se logró en la verdadera forma de sueño cuántico: el jugador simplemente tenía que mantener presionado uno, luego dos, luego tres, luego cuatro botones al mismo tiempo durante el tiempo suficiente. Con la red de seguridad deshabilitada, Marcus y North necesitaban algo grande para abrir el frente de la tienda de Android. Un camión cercano hizo el truco. Marcus despertó a los androides modelo de la tienda, y luego pronunció un discurso, haciendo que los androides se unieran por la causa. Era el momento de enviar un mensaje a los humanos, y donde entraron en juego las mecánicas de elección de Quantic Dream. Marcus puede elegir entre una variedad de acciones pacifistas o violentas, desde etiquetar un banco o destruirlo, mover autos automatizados o volcarlos, y más. Cada acción agregada a una barra que se movía entre pacifista o violenta, en diferentes grados dependiendo de qué tan extrema fue la acción. Vimos a Marcus tomar una ruta violenta de nuevo; Esto fue una pena, porque ya habíamos visto la versión violenta en el trailer antes. Habría sido interesante ver cómo se habría desarrollado la escena si Marcus hubiera elegido la ruta pacifista; Parece que Quantic Dream mantiene gran parte del juego cerca del chaleco.

Detroit: Become Human está programado para lanzarse el 25 de mayo de 2018 exclusivamente para PlayStation 4.

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